이야기 다듬기
- 주인공, 목표, 갈등을 정의합니다.
- 선택과 결과로 장을 연결합니다.
- 단서, 전환점, 결말을 계획합니다.
작가를 위한 글쓰기 프로그램은 작가의 목소리를 잃지 않고 아이디어를 원고로 발전시키도록 돕습니다. 작가는 Bookeen으로 장을 계획하고, 소설이나 논픽션을 발전시키고, 독자판을 준비하기 전에 글을 퇴고할 수 있습니다. 독자가 누구인지, 이 책이 하는 약속은 무엇인지, 다음 장이 반드시 벌어내야 할 결정은 무엇인지를 적어 두세요. 이 세 가지 메모가 원고 옆에 계속 붙어 있을 때 글쓰기 프로그램이 유용합니다. 나중에 퇴고할 때 더는 남기지 말아야 할 문장을 다듬는 대신, 어떤 장면이 왜 존재하는지 확인할 수 있기 때문입니다.
무료로 책 쓰기 시작작가에게 좋은 글쓰기 프로그램은 구조에 관한 결정을 다시 검토하기 쉽게 만듭니다. 무엇을 남길지, 이야기가 어디서 탄력을 잃는지, 독자가 다음에 무엇을 알아야 하는지를 작가는 결정해야 합니다. 서로 끊긴 문단을 다듬는 대신 전제, 장 개요, 퇴고 메모를 연결해 두세요. 각 장 아래에 한 줄씩 적습니다. 독자가 끝까지 읽고 반드시 이해해야 할 것, 그리고 아직 알아서는 안 되는 것입니다. 퇴고에서 반전의 위치가 바뀔 때, 그 한 줄은 이 이동이 여전히 약속에 봉사하는지, 아니면 장을 더 복잡하게 만들 뿐인지를 보여 줍니다.
판단은 작가가 합니다. Bookeen은 글을 발전시키도록 돕습니다. 장르, 독자, 원하는 효과를 설명하고 손볼 필요가 있는 대목에 집중하세요. 작가는 퇴고본을 자신의 목소리와 비교하고, 사실 주장을 확인하고, 출간 전에 원고 전체를 읽어야 합니다. 이미 신뢰하는 대목을 퇴고본 옆에 두고 차례로 읽어 보세요. 새로 쓴 문장이 당신의 원고를 읽지 않은 사람이 쓴 것처럼 보인다면, 관찰은 살리고 당신이 지목한 문제만 바꾸는 다른 버전을 요청하세요.
예시: 한 서점 주인이 반납된 소설 안에서 편지를 발견합니다. 가족에 대한 충성이 수사를 복잡하게 만드는 해안 마을 추리물을 Bookeen으로 발전시켜 보세요. 아래의 개요와 대목은 가능한 집필 방식을 보여 주는 것으로, 공개된 고객 작품이 아닙니다. 이 표본을 결정들의 순서로 받아들이고, 마을과 편지, 가족이 걸린 이해관계를 자신의 것으로 바꾸세요. 생성된 장면은 그것이 어떤 선택을 강제하는지, 그리고 어떤 더 이른 사실을 존중해야 하는지 말할 수 있을 때에만 원고의 재료가 됩니다.
작가는 의도한 독자, 어조, 핵심 질문을 정의하는 것으로 시작합니다. 이것은 부드러운 퍼즐인가, 더 어두운 서스펜스 이야기인가? 서점 주인이 왜 수사하는지, 무엇을 잃을 수 있는지 설명하세요. 그 선택들이 개요에 어떤 장면이 필요한지를 결정합니다. 독자가 첫 장을 읽고 되풀이할 수 있는 언어로 약속을 적으세요. 그 약속을 만족시킬 결말을 설명할 수 없다면, 개요는 아직 장면을 쓸 준비가 되지 않은 것입니다. 이후의 모든 단서가 당신이 아직 정하지 않은 목표를 겨누게 되기 때문입니다.
작가는 장 개요를 통해 단서를 연결할 수 있습니다. 단서마다 누가 그것을 알 수 있는지, 왜 지금 나타나는지를 물으세요. 결말을 너무 일찍 드러내지 않으면서 가능하게 만드는 장 개요를 세웁니다. 단서마다 누가 그것을 알 수 있는지, 왜 다음 장이 아니라 이 장에서 떠오르는지를 적으세요. 이유가 오로지 반전이 필요했기 때문이라면, 독자는 그 배치를 느낍니다. 단서를 누군가 그것에 따라 행동해야 하는 장면으로 옮기세요.
작가는 문장을 다듬기 전에 장을 넘나드는 연속성을 검토합니다. 인물이 알기 전에 무언가를 알고 있지 않은지, 유용한 물건이 사라지지 않았는지, 중반이 같은 대화를 반복하지 않는지 확인하세요. 그 문제들에 묶인 구체적인 변경을 요청합니다.
작가는 원고 전체와 내보낸 판본을 점검해야 합니다. 내보낸 판본에서 도입부, 장 순서, 앞부분, 결말을 확인하세요. 파일을 준비하는 것과 출판 플랫폼의 승인을 받는 것은 별개의 단계입니다.
그 책은 겉표지 없이 반납되었다. 마지막 두 페이지 사이에서 마라는 아버지 앞으로 된 봉투를 발견했다. 항구가 얼어붙은 그 겨울 이후로 본 적 없는 필체였다.
작가를 위한 초점 있는 글쓰기 도구를 살펴보세요. 아이디어를 발전시키고, 인물 이름을 고르고, 어려운 대목을 풀어 갑니다. 작가는 각 자료를 하나의 결정을 위해 사용한 뒤 원고로 돌아갈 수 있습니다. 하나의 결정에 도구 하나를 쓰고, 무엇을 받아들였는지 메모를 들고 원고로 돌아오세요. 쓰이지 않은 제안 더미는 진전이 아닙니다. 남긴 페이지는 앞뒤 장과 여전히 같은 소리로 읽혀야 합니다.
책을 계획하고 퇴고하고 나누는 다음 단계를 살펴보세요.
작가가 내려야 할 결정으로 글쓰기 도구를 비교하세요. 개요, 초고, 목소리, 퇴고입니다. 전제가 당신이 고치는 장 옆에 머무는지, 개요를 잃지 않고 한 대목을 거절할 수 있는지로 도구를 판단하세요. 빈 페이지와 완성된 듯 들리는 장은 둘 다 당신이 하러 온 결정을 건너뜁니다.
구조, 목소리, 연속성, 독자에게 닿는 세부를 위해 각각 다른 퇴고 차례를 계획하세요. 장면을 아직 옮길 수 있을 때 구조 차례를 합니다. 리듬과 단어 선택은 원인, 지식, 시간선이 이미 자리 잡은 뒤에 옵니다. 스스로 반복하는 장을 다듬으면 그 반복이 더 확신 있게 들릴 뿐입니다.
어떤 파일이 읽기 기기, 인쇄 흐름, 검토용 사본에 맞는지 이해하세요. 우연히 아는 형식이 아니라 누군가 어떻게 읽을지로 파일을 고르세요. 그런 다음 그 파일을 열어 안에서 한 장을 읽어 보세요. 집필 화면은 빠진 제목과 잘못된 위치에 놓인 목차 항목을 가려 줍니다.