등대의 수수께끼
으스스한, 삼인칭, 이름 있는 등대지기.
전제: 등대지기가 그 빛이 배가 아닌 무언가를 이끌어 왔다는 것을 알아낸다. 장르: 미스터리. 어조: 으스스함.
AI 이야기 생성기는 글을 쓰기 전에 단편의 계획을 세웁니다. 먼저 제목, 등장인물, 그리고 편집할 수 있는 비트별 개요가 주어지고, 그다음 이야기 자체가 나옵니다. 이야기 아이디어, 글쓰기 프롬프트, 플롯만 요청할 수도 있습니다.
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Your text is sent to Bookeen and to an AI model provider when you press a button. It is not stored.
ExampleSaved example result from 2026-10-02. Press Plan the story to plan your own.
Plan
The Keeper's True Beacon
ExampleExample story written from the plan above.
318 words
Opens Bookeen with this as an editable starting idea. Nothing starts until you send it.
으스스한, 삼인칭, 이름 있는 등대지기.
전제: 등대지기가 그 빛이 배가 아닌 무언가를 이끌어 왔다는 것을 알아낸다. 장르: 미스터리. 어조: 으스스함.
비꼬는 듯한 SF.
전제: 장거리 우주선의 요리사가 승무원이 사십 년 동안 같은 식사를 해 왔고, 다른 누구도 다른 기억이 없다는 것을 깨닫는다.
잔잔한 판타지 우화.
전제: 이야기를 비와 바꾸는 마을에, 들려줄 것이 없는 방문객이 찾아온다.
AI 이야기 생성기는 문장을 하나하나 먼저 쓰게 하는 대신, 당신이 제공한 전제에서 이야기를 씁니다. 많은 도구는 곧바로 본문으로 넘어갑니다. 이 도구는 단편 생성기이자 플롯 생성기이기도 합니다. 먼저 계획을 보여 주고, 바꾸게 하고, 그다음에 씁니다. 어려운 점은 입력한 아이디어를 무시하는 이야기가 나온다는 것입니다. 비트를 편집하는 것이 이를 막는 방법입니다. 완성된 초안이 필요 없다면 이야기 아이디어나 프롬프트에서 멈춰도 됩니다. AI 스토리 라이터를 검색하는 사람도 있는데 하는 일은 같습니다. 이미 쓴 장면의 속편이 아니라 전제에서 초안을 만드는 것입니다. 이 페이지는 성인용이나 무제한 이야기를 쓰지 않으며, 범용 채팅도 아닙니다.
첫 요청에서는 제목, 등장인물 한 명에서 다섯 명, 비트 다섯에서 여덟 개를 요구합니다. 제공한 등장인물 이름은 그대로 사용됩니다.
계획은 편집할 수 있는 텍스트입니다. 이야기는 계획의 초고가 아니라 당신이 고친 판본에서 씁니다.
모델은 선택한 길이와 시점으로 씁니다. Bookeen은 표시하기 전에 결과를 검사합니다.
Bookeen은 개요를 보여 주고, 남긴 비트로 단편을 씁니다. 플롯, 프롬프트, 아이디어 목록에서 멈출 수도 있습니다.
ChatGPT나 Claude는 대화 안에서 이야기를 초안합니다. 장면을 이야기하며 다듬고 싶을 때 쓰세요. 계획과 이야기를 별개의 단계로 원할 때는 이 AI 이야기 생성기를 쓰세요.
전제가 있고 반응해 볼 초안이 필요할 때 쓰세요.
뼈대만 필요할 때 플롯 생성기 모드를 쓰세요.
연습으로 쓰고 과제 규칙을 따르세요.
첫 문장 전에 막혔을 때 아이디어나 프롬프트를 쓰세요.
약한 이야기는 대개 계획도 약합니다. 각 비트가 무언가를 일어나게 바꾸고, 설명만 하는 비트는 잘라냅니다.
등장인물의 역할을 무엇을 원하고 무엇이 가로막는지 쓰이도록 편집합니다. 그 세부가 장면까지 이어집니다.
먼저 도입부와 결말을 봅니다. 자신이 말하지 않을 문장은 다시 씁니다.
이야기 속 세부에 놀랐다면 남길지 정하세요. 도구는 초안을 줄 뿐이고 결정은 당신의 몫입니다.
첫 단계에서 AI 모델에 제목, 등장인물 한 명에서 다섯 명, 한 문장 비트 다섯에서 여덟 개를 요구합니다. 등장인물 이름을 주면 그대로 사용됩니다. Bookeen은 계획이 완전한지 확인하고 아니면 한 번만 수정을 요청합니다.
계획은 편집할 수 있는 텍스트로 표시됩니다. Write the story를 누르면 편집한 계획이 모델로 전달되므로, 비트를 바꾸면 이야기도 실제로 바뀝니다.
모델은 선택한 길이와 시점으로 이야기를 씁니다. Bookeen은 길이 범위, 계획한 등장인물의 등장, 채팅식 표현이나 Markdown 잔여물이 없는지 검사하고 필요하면 한 번 수정을 요청합니다.
이 모드들은 이야기를 건너뛰고 출발점으로 쓸 짧은 목록을 돌려줍니다. 하나를 골라 전제로 되돌립니다.
이미 Sudowrite에서 소설을 쓴다면, 본문 전에 편집할 수 있는 별도의 계획이 필요할 때 이 페이지를 쓰세요.
쓴 단편에 대해 퇴고를 논의하고 싶을 때만 ChatGPT에 붙여 넣으세요. 이미 있는 대목을 이어 쓰는 것은 Bookeen의 장면 도우미입니다.
이야기를 Docs에 붙여 줄 단위로 편집합니다. 계획은 그 초안이 무엇을 하려 했는지의 기준으로 남습니다.
단편이 책으로 자라야 할 때 Bookeen에서 전제를 이어 가세요. 여기서 이야기를 생성해도 Studio 크레딧은 소모되지 않습니다.
| 도구 | 하는 일 | 쓸 때 |
|---|---|---|
| Bookeen | 편집할 수 있는 단편을 계획한 뒤 씁니다. 아이디어, 프롬프트, 플롯 반전도 돌려줍니다. | 개요와 초안을 두 단계로 나누고 싶을 때. |
| Sudowrite | 자체 편집기 안에서 픽션을 초안하고 다시 씁니다. | 이야기 전체를 Sudowrite 안에서 끝내고 싶을 때. |
| NovelAI | 자체 앱에서 프롬프트로 픽션을 이어 씁니다. | NovelAI 모델을 쓰고 싶고 이미 그곳에서 작업할 때. |
| ChatGPT | 입력한 프롬프트로 채팅에서 이야기를 씁니다. | 대화 중에 끼어들어 방향을 바꾸고 싶을 때. |
| Claude | 채팅에서 이야기를 씁니다. 긴 브리프에서도 씁니다. | 많은 맥락을 붙여 넣고 초안에 대해 이야기하며 진행하고 싶을 때. |
AI 이야기 생성기는 당신의 전제에서 이야기를 씁니다. 이것은 먼저 제목, 등장인물, 비트를 계획하고, 그 계획을 편집하게 한 뒤 씁니다.
전제를 설명하고 길이를 고른 뒤 Plan the story를 누르세요. 비트를 편집한 뒤 Write the story를 누르세요. 여기서 단편은 약 500~1,200단어입니다.
네. 플롯 생성기 모드는 완성된 이야기 대신 반전을 돌려줍니다. 이야기 아이디어나 글쓰기 프롬프트도 요청할 수 있습니다.
AI 이야기 생성기는 페이지의 계획에 따라 씁니다. 편집도 포함됩니다. 비트를 바꾸면 모델이 받는 지시가 바뀝니다.
플래시 픽션은 약 150~400단어, 단편은 약 500~1,200단어, 중편은 약 1,200~2,400단어입니다.
제출할 콘테스트, 잡지, 플랫폼의 규칙을 확인하세요. AI 지원 작업을 제한하는 곳도 있습니다. 게시 전에 진정으로 자신의 것이 되도록 편집하세요.
Bookeen은 저장하지 않습니다. 계획과 이야기를 쓰기 위해 외부 AI 모델 제공업체로 전송되므로 기밀 자료를 붙여 넣지 마세요.
네. Ideas, Prompts, Plot twists를 고르면 짧은 목록이 나오니, 하나를 골라 전제로 쓰세요.
아니요. AI 이야기 생성기는 약 2,400단어의 중편에서 멈춥니다. 책은 별도의 도구이고, 그다음은 Bookeen의 완전한 크리에이터입니다.
유해하거나 금지된 콘텐츠 요청은 거부됩니다. 이 페이지는 성인용이나 무제한 이야기를 위한 곳이 아닙니다.
이 AI 이야기 생성기는 전제에서 시작합니다. 이야기 작성 도우미는 이미 쓴 장면에서 시작해 그 대목을 잇거나 고칩니다.
아니요. AI 이야기 생성기 실행은 Studio 크레딧을 소모하지 않습니다. 한도는 방문자마다 분당 6회, 하루 30회입니다.